1. Полное имя персонажа Абби Хоуп
2. Дата рождения и возраст на момент игры сентябрь 2232 года, 19 лет
3. Категория (или принадлежность к команде корабля), социальный статус, профессия, должность Сеттинг: «Водный мир", без категории.
4. Внешность Среднего роста, со слепленной на совесть фигурой - без изъянов и приятной взгляду. Ни одного лишнего движения - сдержанность, за которой скрывается физическая тренированность. Черты лица правильные, миловидные. Черные, слегка вьющиеся волосы, темно-карие глаза и светлая от природы кожа. Такое сочетание придает лицу Абби яркость и особую привлекательность. Волосы коротко пострижены - всегда так было и что-либо менять Абби не видит никакого смысла.
Прообраз - Вайнона Райдер
5. Характер и биография персонажа, умения, навыкиПрактична. Рационально относится ко многому в жизни - к инструментам, одежде, словам, улыбкам - все используется по назначение и бережливо. В отношениях с людьми предпочитает сдержанность и вежливость, ибо это самый удобный и безопасный стиль поведения. Настойчива, иногда упряма, но никогда не будет спорить со здравым смыслом. Любознательна и пытлива, но обладает чувством меры, чтобы не переступить грань разумности. Есть склонность к риску, но старательно скрывает это от себя и отца. Чистоплотна. Самая большая привязанность в жизни - отец.
Родившись в таком мире, какой он есть, Абби спокойно принимала данность, без особого труда приспосабливаясь к жизни, которую она знала. Играть жестяными погремушками? Пожалуйста - с радостью ими трясла. Едва став на ножки, делать с отцом зарядку? В удовольствие - просто игра такая. Собирать много дождевой воды? И совсем не трудно, многие так делают, если не хотят прослыть грязнулями, а она, Абби, девочка хорошая, папу любит. И маленькая Абби так и росла - сначала ползала, потом ходила, бегала, собирала, в общем - жила. Мать помнила плохо, но то, что сохранилось в памяти - берегла.
Чуть повзрослев, научилась вести нехитрое хозяйство. Отец - единственный в жизни наставник. Научил ее грамоте, хотя читать было нечего, куда полезнее оказался навык рыбной ловли. Легко справлялась со сбором водорослей и мха, впрочем, только для своей маленькой семьи. И поэтому давно поняла - нужно быть в чем-то лучше всех, как умный отец, тогда и мох придется собирать только для собственных нужд. Научилась делать веревки из стеблей плывунов, подбирая разные по толщине и плотности. А потом придумала ловушку для червей - сплетенную из веревок глухую корзину с одним узким отверстием, втянутым внутрь. В корзину клали приманку, а потом погружали в воду, ближе к скальным трещинам, где обитали черви. Вход они находили быстро, а вот выбраться уже не могли.
Так и жили. Одно Абби не давало покоя - рассказы отца о прошлой жизни. Ее очень привлекали его воспоминания-беседы - во-первых, ей нравилось слушать его всегда, а во-вторых, он говорил о таких вещах, которые ей, выросшей с жестяными игрушками, собирающей дождевую воду и охотящейся на червей, представить было до чрезвычайности трудно и пугающе интересно. И она спрашивала, мало чего понимая и представляя, и все равно - спрашивала.
6. Игровые цели персонажа Для начала поприключаться на острове, обзавестись единомышленником и другом, а дальше как получится
7. Предпочтения игрока Пост в 2-3 дня, если получится - чаще. "Водный мир", дальше пока не заглядываю, страшно.
8. В каких сюжетных ветках из предложенных Вы желали бы принять участие? Есть ли у Вас собственные сюжетные планы? Пока не определилась.
9. Ваши пожелания по судьбе персонажа в случае Вашего ухода (возможность передачи другому игроку) В случае чего - отдам в надежные и заботливые админские руки.
10. Пробный пост